スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

[Wii] Tales of Symphonia ~ラタトスクの騎士~

Tales of Symphonia ~ラタトスクの騎士~是tales系列的game第一隻在Wii平台上的game
看到官網的介紹非常吸引, 早已預定要買來玩呢:D
雖說是TOS的後續, 其實也是沒玩過TOS也可以玩的,
故事也有慢慢解釋到。
我只開了第一章在玩, 都只顧著玩遙4, 都沒時間玩XD
titletop500.jpg picture by lostrina

故事的舞台是以上代主角們拯救世界之後, 把2個世界合二為一的世界。原來分裂的2個世界, 一個是衰落世界的シルヴァラント, 另一個是繁榮世界的テセアラ, 被Lloyd等人的活躍而再生。曾經被一度毀滅的大樹カーラーン, 被再生的世界樹而取代。


兩個原本是完全不同的世界, 把這兩個文化文明程度差很大的世界融合在一起, 隨後是各地開始出現種種的異變。自然環境的異變, 沙漠會下雪, 湖水乾涸等。而曾經是大樹カーラーン的精靈「ラタトスク」卻一直處於沉睡的狀態, 令到自然環境的平衡被打亂了。


隨了自然環境之外, 人民間的衝突混亂情況也到處看到。テセアラ的人民看不起シルヴァラント的人, 但是シルヴァラント的教會(マーテル教會)非常擁護他們世界再生的神子Collet和令到テセアラ的人更為之不滿。


ラタトスクの騎士是世界被再生後2年, 自然氣象異變持續, 加上人心的不安, 開始產生了對抗反對的組織。那是名為「ヴァンガード」的組織, 是一個反テセアラ, 同時也反マーテル教會, 聲言解放シルヴァラント人的組織。在這個混亂的時期, ヴァンガード集結在本代男主角Emil身處的城パルマコスタ, 因而受到ヴァンガード和マーテル教會的對立戰爭的掀連, 在パルマコスタ引起了大規模的衡突。整個城被紅火所包圍, Emil的父母也死於マーテル教會的人手上, 而那個人也就是Lloyd。

animemovie_1250.jpg picture by lostrina animemovie_2250.jpg picture by lostrina

故事
故事模式感覺跟過往的Tales系列也好像, 但因為有TOS舞台作為base, 故事也比較豐富。也一開始已經導出疑團,


Emil自身。雖然他是跟ラタトスク做了契約, 但是對於忘記了在パルマコスタ見過Marta這個感覺是另有內情。還是剛開始玩呢, 不知道有沒有猜錯呢!!
Lloyd, 感覺跟上代的熱血差很大。而且Collet也四處找他, 應該又是一大謎團啦!而且剛出場明顯做了反派
Marta和ヴァンガード和ラタトスク
ラタトスク, 被世人認為是世界毀滅的神。




新人物介紹
w-emil_450.jpg picture by lostrina
Emil Castagnier (エミル・キャスタニエ)
本代男主角, 在パルマコスタ的紛戰中失去雙親的少年。
性格其實跟我預想的有少許不同, 在血案後開始看是個膽小和消極的人, 不過被Richter拿一把, 成為了ラタトスク騎士後開始慢慢改變起來。(當然紅眼時另計啦, 我想應該是被ラタトスク上身後的感覺XDD)
不過我在起初OP時, 在パルマコスタ血案時看到的Emil是有點冷漠的, 然後去了阿姨到看的是差很大!? 阿姨到底做了什麼(誤)


所以更想說パルマコスタ血案的前後Emil昆有所不同的, 而且他還不記得了在パルマコスタ救了Marta一命。



w-marta_450.jpg picture by lostrina
Marta Lualdi (マルタ・ルアルディ)
在大樹暴走的時候母親去世, 因而痛恨Collet和想找出她逃走的原因。是個很開朗的女孩,也很主觀, 常常自我把Emil美化(爆), 追究原因就是在パルマコスタ被Emil救了一命後, 便認定Emil是「白馬王子」XD(好直接...-_-)


其實看著劇情, 我更感覺Marta想把Emil改化成理想的王子XD, 她也不時說Emil不夠男子氣概。
但是看她的對話真是很歡樂, 在打鬥方面也很有帥的感覺。想說起初跟膽小的Emil比較我更喜歡Marta =w=///



w-richter_450.jpg picture by lostrina
Richter Abend (リヒター・アーベント)
一個追尋著ラタトスクCORE的男人, 是為了不被ラタトスク復活。
玩到現在還是謎之男人, 還沒有說到很多關於他的事, 所以也沒有多大的感想啊。唯一感想是....當初令我留意他的是因為他是浜田賢二配的(喂)
雖然不是某銀的TONE,但感覺不錯=W=//(夠啦~~被打)

 

character12a.jpg picture by lostrina
Tenebrae (テネブラエ)

追從精靈ラタトスク的其中一隻センチュリオン。在最初為了救Marta而強迫Emil達成契約。因為Marta要守護ラタトスクCORE, 因而變成他要守護Marta。
我覺得他是一隻諧趣的動物(?)XD
每次這類角色的出場都很多笑場啊, 就是因為太正經!!(咩?
其實他是一隻很冷靜和正經的センチュリオン啦!


 

w-alice_450.jpg picture by lostrina
Alice (アリス)
ヴァンガード戰鬥班的隊長。一看外表就是清純(?)可愛系美少女吧!實際她是超S女王(咩!?)
內在是任性, 不擇手段, 喜歡虐待人的少女! 我在看到她第一次出場那刻是呆了XD, 意外比想像中更S!!!!在這刻我認為"ラタトスクの騎士"的女角都是攻的=__="
不過在外表上的確是很可愛的=W=/// (我就是被騙的那種吧XDDD)



w-decus_450.jpg picture by lostrina
Decus (デクス)
ヴァンガード工作班的隊長。純樸熱血系,受刺後會暴走的人。外表是好青年一名, 也是一名STALKER!XD 對Alice是愛慕..不對是溺愛! 其實我還沒玩到他出場啦, 這都是官方的介紹=W=




遊戲畫面和玩法:
OP和開場感覺跟其他TALES系列也沒太大分別, 不過看到轉移在Wii上的畫面的比較精細, 地圖也是比較美。
出技方面跟以往的分別不大啦, 唯一失望的是沒有世界大地圖可以走! 沒有可以順便練功的情況, 雖然在高LV時走大地圖是覺得浪費時間, 因為不時要戰鬥, 這次只要點地方名已經可以去到啦。但其實走大地圖都是一種樂趣啊!
 

animemovie_3250.jpg picture by lostrina animemovie_10250.jpg picture by lostrina




在CONTROL方面是改變了, 不過大體上也感覺沒有太大的差別。而Wii獨有的pointer功能也有應用上的, 不過應用的地方不多,現時玩過有用到的地方有3個
.城內地圖移動 - 只要指著地方再按B便可走去
 不過我實在沒怎麼用過, 它不像飛天那種一按自動走去, 是要長按著B才行, 這樣子太累啦=口="


.術技用 - 平日PS2是X+上下左右, Wii是B+上下左右, 還可以加入short cut按著B再加上手揮動pointer, 好像砍下去的樣子吧,不過還好target是自動鎖定的(我記的之DQ,因為要靠pointer砍, 好難對準=口="...)


.移動MAP中出火術 - 就是平日的PS2正方按鈕, 這個是用POINTER對著+Z
除了這3行是有用到POINTER以外, 也是跟PS2版沒分別了
其實我最想他改進是城內移動, 應該要POINTER一指按一下"B"便自動走去, 這樣會比較省力啊!


screenshot_3a250.jpg picture by lostrina 250alice_1.jpg picture by lostrina



新加系統:
新加的系統是「怪物加入同伴」的系統, 這次可以收服怪物來做自己的同伴, 還可以強化升級。在強化方面還沒太清楚, 好像是吃了料理便可以強化。說起來這次的料理竟然不是用在角色的回復體力上, 這應該是有點不同吧。
不過加起來我都是喜歡用角色較多XD, 感覺上怪物都很易被KO, 還是我只顧自己去打!?


其實舊有的系統也沒太大分別, 奧義和秘奧義也沒玩到啊XD
是有個共奏攻擊, 算是跟奧義有點想似, 比術技強的攻擊。只要下面的紅色BAR過半便可以按C出技, 而出技的招式會因應同伴中的怪物屬性而有所不同。所以把不同屬性的怪物帶在身邊也有一定的幫助, 雖然我沒有理會過屬性XD




整體來說, 這次ラタトスクの騎士也很不錯。劇情玩了一會也覺得幾有吸引力@V@///
這次ラタトスクの騎士出在Wii上應該是想試下試作為基礎吧, 之後的TOV在XBOX360, 這下namco是想在不同的機種試驗吧。我覺得以TALES系列來說, 那個機種應該分別也不大吧~我想重要是劇情, 和新加的系統到底是增加了不便還是方便。

 

スポンサーサイト

コメントの投稿

管理者にだけ表示を許可する
FC2 COUNTER

Country Counter

free counters

----

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。